CGW2025

2025-07-12T22:46:34+08:00 | 1分鐘閱讀 | 更新於 2025-10-22T08:07:13+08:00

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CGW2025

專題CGW Demo心得

專題在這學期結束了,結束之前,我整理論文以及整個系統,報名了CGW的demo,到展覽的現場實際說明自己的作品給其他參訪者,雖然我的作品整體和電腦圖學沒甚麼關係就是了,只是單純班導想要帶我們去這一場研討會而已。 在這個過程中,我對於專題有越來越多疑點了,我的整個作品其實沒有非常完整,就AI輔助的部分,我其實有在凱翔教授的國科會計畫的專案中實作過,但是卻沒有時間應用到這邊,非常可惜。 在demo的過程,也發現遊戲有很多可以進步的空間,像是任務的提示阿、題目的自動生成與切換等等,對於整個遊戲的優化方向還有很多,雖然用網頁寫RPG的遊戲本身就有困難,但是我覺得這些都是可以在解決的問題,期待後續還有可以再加以改進。

最後,附上活動中的照片 S__32301271

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關於我

Hi,我是KonenTung,目前就讀國立臺北教育大學。

我非常喜歡寫程式以及做一些簡單的教學,希望能帶給也想學這些知識的人,目前已擔任多場工作坊的助教,希望有朝一日能擔任講師進行教學。

我擅長的程式語言為Python,目前正努力學習人工智慧的相關知識,也會一些網頁的前端及後端概念。

看動漫以及輕小說是我國高中的興趣,最喜歡的動漫是刀劍神域,夢想也是創建一個Aincrad,希望能應用到目前的AI的技術

我的專案(My Projects)
  • OnlineProgrammingPlatform

    專題的專案

    利用Python的後端框架建立一個遊戲式程式學習的平台

  • magicBoxBot

    使用LINE Messaging API串接的LINE Bot,是一個有許多功能的有趣機器人,有串接AI並且可以向他提問呦

    加入好友 -» https://line.me/R/ti/p/@544xkvdn

  • mazeSolution

    使用Pygame套件製作的簡易自動解迷宮動畫,雖然只是演算法的作業,但是我想要把它做的具體一點所以就使用Pygame這個套件做動畫並實際演示出演算法的結果

  • blog

    跨平台網頁設計的作業,大一的時候矇矇懂懂得建立了一個個人blog,做的非常辛苦,後來覺得維護太麻煩所以改使用現在這個做為主要的Blog,因為許多筆記都是用md做得所以就不要浪費時間寫一堆html了,直接使用這個hugo的框架建立比較省時也比較便利

    原Blog網址 -» https://konentung.github.io/Blog/

Workstudy Projects
  • ProgramWeb

    國科會計畫的專案

    利用Python的後端框架Django製作計畫的專案,並且加入AI提示的小老師,可以回應學生對應的問題

  • Bigdata-Line-Bot

    教育大數據微學程計畫專用LINE Bot

    使用LINE Bot API建立的LINE Bot,專門用來處理學生對於計畫課程的疑難雜症,設有多項功能,並且連結其他計畫社群以及經營,雖然目前計畫已結束,但是仍然不斷推出新課程供大家學習,建立一個良好的學習環境