專題CGW Demo心得
專題在這學期結束了,結束之前,我整理論文以及整個系統,報名了CGW的demo,到展覽的現場實際說明自己的作品給其他參訪者,雖然我的作品整體和電腦圖學沒甚麼關係就是了,只是單純班導想要帶我們去這一場研討會而已。 在這個過程中,我對於專題有越來越多疑點了,我的整個作品其實沒有非常完整,就AI輔助的部分,我其實有在凱翔教授的國科會計畫的專案中實作過,但是卻沒有時間應用到這邊,非常可惜。 在demo的過程,也發現遊戲有很多可以進步的空間,像是任務的提示阿、題目的自動生成與切換等等,對於整個遊戲的優化方向還有很多,雖然用網頁寫RPG的遊戲本身就有困難,但是我覺得這些都是可以在解決的問題,期待後續還有可以再加以改進。
最後,附上活動中的照片
